연출에 대한 기본지식을 습득하고, 예능프로그램 교양프로그램 드라마 등을 연출자 입장에서 분석하여 연출에 대한 능력을 향상시키는 교육과정
미디어 시장과 최신의 트렌트를 파악하여 자신의 역량 발휘 분야를 정하고 구체적인 제작 및 운영에 대한 계획 수립을 실습하는 교육과정이다. 이로써 본인이 제작할 프로그램의 창의적인 아이디어와 세밀한 계획 수립의 기초적인 역량을 습득한다.
실제 제작된 뮤직비디오를 장,단점을 분석하고 실제 팀별로 뮤직비디오를 제작해보며 영상미에 대한 이해, 촬영과 편집에 대한 이해, 연출에 대한 능력을 심화시키는 교육과정
2년간의 수업을 통해 배운 것을 바탕으로 프로젝트 영상을 제작한다. OTT 콘텐츠 제작 역량에 맞추어 웹드라마를 제작해 봄으로써 개인의 역량을 키우고 팀워크의 역량을 체험해 볼 수 있는 수업으로 진행한다.
콘텐츠에 알맞은 촬영을 하기 위하여 카메라, 렌즈, 짐벌, 드론 등의 촬영장비를 이해하고 영상 콘티 계획에 따라 촬영을 실습해보는 교육과정을 다룬다. 방송콘텐츠를 제작하기 위한 기본적인 촬영 기술을 습득한다.
카메라기초에서 배운 촬영기술을 바탕으로 이를 응용하여 고급 수준의 촬영 테크닉을 실제 촬영 씬을 통하여 개인의 수준을 체크해 보는 수업이다.
영상에서 조명으로 다양한 감정을 전달한다는 것을 인식하고, 조명에 대한 여러 가지 사례들을 바탕으로 팀별로 주어진 상황을 조명으로 연출하는 수업. 그리고, 오디오가 영상에 미치는 영향을 이해하고 영상제작에 반영하는 수업
콘텐츠의 계획과 의도에 따라 촬영된 영상편집을 실습해보는 교육과정이다. 프리미어의 기본적인 편집 기술을 습득하여 효과적인 형태로 출력할 수 있는 실무역량을 습득하고 이를 바탕으로 자신만의 편집 스타일을 구사 할 수 있는 수업으로 발전시켜 본다.
콘텐츠의 계획과 의도에 따라 촬영된 영상편집을 실습해보는 교육과정이다. 프리미어의 편집 기술을 응용하여 효과적인 형태로 출력할 수 있는 실무역량을 습득하고 이를 바탕으로 자신만의 편집 스타일을 구사 하고 방송 제작물로 발전할 수 있는 편집 능력을 배양한다.
디지털 모션그래픽 및 합성 소프트웨어인 애프터이펙트를 다뤄보는 교육과정이다. 텔레비전이나 영화에서 보는 번쩍이는 화려한 효과, 화려한 Typo Motion의 대부분은 애프터 이펙트로 만들어지는데 이를 구현할 수 있는 능력을 이 수업을 통해 습득할 수 있다.
디지털 모션그래픽 및 합성 소프트웨어인 애프터이펙트를 다뤄보는 교육과정으로 고급 기술로 이어지도록 한다. 텔레비전이나 영화에서 보는 번쩍이는 화려한 효과, 화려한 Typo Motion의 대부분은 애프터 이펙트로 만들어지는데 이를 구현할 수 있는 능력을 심화 수업을 통해 방송 제작을 할 수 있는 능력으로 업그레이드하는 교육과정
모션그래픽과 애니메이션을 제작하기 적합한 프로그램으로 프로그램 안에서 모델링, 애니메이션, 카메라, 렌더링이 가능하며 시네마 4D의 기초를 배우는 수업이다.
영화, 영상을 제작하는 작업자들이 많이 사용하는 프로그램으로 모션그래픽을 제작하는데 필요한 프로그램인 애프터 이펙트 (After Effect)와 연동하여 작업을 함으로써 수준 높은 3D를 제작할 수 있다.
2D그래프인 포토샵,일러스트레이터와 프리미어, 애프터이펙트를 실제 한 편의 영상을 통하여 그동안 배운 것을 적용할 수 있는 수업이다. 여기에 오디오 효과도 적용하여 실제로 영상의 종합편집을 해볼 수 있는 교육과정
영상디자인의 기초가 되는 2D그래픽 기초 툴 포토샵과 일러스트레이터를 습득하는 교육과정
미디어의 환경을 바탕으로 다양하고 개성 있는 콘텐츠를 선정하기 위해 방송과 OTT 플랫폼을 조사하고 분석하여, 방송산업 전반을 이해하고 감각적인 프로그램을 기획하는 교육과정
기획을 통해 얻어진 방송콘텐츠를 실제 연출, 촬영, 편집을 할 수 있는 촬영 대본이나 편집구성안을 직접 만들어 보는 수업
다큐멘터리 기획을 통하여 방송 제작의 흐름을 파악하고 실제 제작을 하기 전 기획 과정의 기초를 점검해 보는 수업이다. 실생활과 평소에 주변에서 발견하지 못했던 시각을 만들어 주고 연출자의 안목을 키워보는 점을 중심으로 수업을 진행한다.
콘텐츠에 대한 다양한 자료를 수집하고, 분석한 자료를 통해 콘셉트를 도출하고, 개성 있는 방송콘텐츠를 선정하여 실제적인 제작보고서를 구성해 실현하고 그 결과를 평가함으로써 실무적 역량 갖추는 교육과정
창의적 발상 기법을 활용하여 얻어낸 창의적인 아이디어를 통해 기획력을 확장하고 방송콘텐츠에 스토리를 입히는 과정을 통하여 차별화되고 신선한 아이템을 만들어 내고 OSMU로 확장하는 과정을 이해하는 교육과정
미디어의 다양한 표현법을 이해하고, 미디어 연기의 실제를 체험할 수 있도록 하는 교육과정
작품 분석에 관련한 이론을 바탕으로 작품에 대한 작가, 배경, 의도를 파악하며, 이를 통해 실제 구현에 있어 필요한 연출, 디자인 및 역할 구현을 해낼 수 있도록 하는 교육과정
방송현장에서 4주간 실습함으로써 미디어인으로서의 기초능력을 습득할 수 있는 기회를 갖는다. 또한 실습 경험을 통하여 방송인으로서의 자질을 향상하고 전문인으로서 일할 수 있는 능력을 기르는데 중점을 두고 있다. 따라서 실습에 따른 오리엔테이션 교육은 받으나 별도의 수업이 진행되지 않고 현장에서 실습이 이루어지는 교과목이며, 실습기간 중 학과교수가 분담하여 현장 실습 지도를 한다.