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2017 수원여자대학교 |
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체육대회 기획안 |
수원여자대학교 48대 하루 총학생회
목 차
1. 행사개요
2. 중앙무대설치
3. 행사대행사 업무내역
4. 경기 진행 계획
1 |
행 사 개 요 |
1. 행 사 명 : 2017년 수원여자대학교 체육대회
2. 행사장소 : 수원여자대학교 인제캠퍼스
3. 행사기간 : 2017. 05. 25 (목) ~ 2017. 05. 26 (금) [1박 2일간]
4. 행사내용 : 수원여자대학교 체육대회는 봄 행사로써 학업의 지친 학우들에게
학교생활에서 활력소가 되어주는데 목적을 두고 있다.
메인경기,무대 이벤트등 다양한 컨텐츠를 운영할 계획
2 |
중 앙 무 대 설 치 |
1. 장 소 : 수원여자대학교 인제캠퍼스 대운동장
2. 무대 규모 : 무대 (8.4m*6.3m/높이1m,고급형 포맥스 바닥마감,계단(양측면-2개)
3. 트러스 및 현수막 : 트러스 백드럽(7.95m*2.95m)형태의 제작과 컬러 현수막 설치
4. 음향 : MAIN SPEAKER (Nexo Sound Galileo 616)
MAIN WOOFER (L-acoustics SB-218)
MONITOR SPEAKER (Nexo Sound UPM-1P)
MAIN POWER AMP (Camco NX242)
CD PLAYER (Denon DN-D4500)
WIRELESS MIC (SHURE-U4D)
CABLED MIC (SHURE-565SD)
MIC STAND (K&M / Tripod)
CONSOLE (YAMAHA M7CL / DIGITAL / 48CH)
아웃보드 및 라인일체
3 |
행사 대행사 업무내역 |
1. 공연기획 : 중앙특설무대 설치, 음향 오퍼레이터 연출 및 행사운영으로 무대공연의 완성도를 높임.
4 |
경기 진행 계획 |
> 5월 25일 목요일 일정 <
실무 |
장소 |
내용 |
준비물 |
체육대회 시작 (10:00~10:30) 30분 |
무대 |
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준비운동 (10:30~10:40) 10분 |
무대 |
준비운동지도 |
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여왕벌 피구 준결승 60분 & 판뒤집기 예선 60분 (10:40~11:40) 60분 |
여왕벌 피구 테니스장 판뒤집기 운동장 |
<여왕벌 피구> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알 린다. - 인원체크시 1분이라도 늦은 선수가 있으면 그 선수를 제외하고 3번의 경기를 진행한다. 여왕벌은 경기 시작 전 미리 조끼를 착용한다. - 자리선정은 경기 시간 시작 전에 가위, 바위, 보 로 정한다. - 선 공격의 결정은 대표선수가 상대팀 내부 영역 으로 들어가 주심판이 중앙선에서 던진 공을 자 기 팀 내부 영역으로 보낸 팀의 공으로 결정된 다. - 경기는 3판 2승으로 이루어진다. - 경기 시간은 한 경기당 15분으로 한다. 여왕벌이 공에 맞을 경우 그 팀은 패배한다. - 경기 시간이 끝나도 승패가 나지 않을 경우에는 선수가 많이 남아있는 팀이 승리한다. - 경기 중 주심판 또는 심판의 호루라기 소리가 들 리면 경기를 중지한다. 경기재개는 심판의 호루라기 소리로 재개한다. (주심판의 호루라기 신호 전에 공격권은 무효) - 경기 중 주심판 또는 심판이 듣지못한 비속어, 보지못한 규칙의 어긋나는 행동(선 밟기)은 탈락 이나 스티커를 부착하지 않는다. - 경기 중 공이 어느 팀의 것인지 판단하기 힘들 경우 주심판의 판단에 따르며, 경기재개는 주심 판의 호루라기 신호로 알린다. - 공이 머리에 맞으면 무효, 신발에 맞아도 무효(땅볼) - 상대팀 내부 선수 a 맞고, b도 맞으면 2명의 아웃은 인정한다. - 선수가 경기 중 선을 1번 밟을 시 경고가 주어지며 3번의 경고가 이루어질 경우 그 선수는 아웃이 아니라 탈락된다. (1번째 경기에서 선수가 탈락되면 그 선수를 제외하고 3판의 경기가 진행된다.) - 내부수가 공을 던졌을 때 상대팀의 내부의 선 밖으로 넘어갈 경우 우리팀 외부수가 있으면, 우리팀 외부수의 것이고, 우리팀 외부수가 없을 경우 공은 상대팀의 것이다. - 경기 중 탈락한 선수는 탈락한 순간부터 공을 만지거나 자기팀 내부 영역으로 던져주는 행위를 할 경우 경고 1번 받으며, 경고 3번 받을 시 그 팀은 탈락된다. - 경기 중 상대팀과 싸울 경우 두 팀 모두 탈락한다 - 경기 중 같은 팀 선수끼리 싸울 경우 경고 없이 바로 탈락하며 자동으로 상대팀이 승리한다. - 경기 중 비속어를 사용할 시 사용한 선수가 있는 팀은 경고 1번이 주어지며 3번의 경고가 이루어지면 그 자리에서 탈락되며 상대팀이 승리한다. ex) 아씨, ᄊ, ᄉ혼잣말도 포함 - 경기에 참여하는 선수를 응원하러 온 각 학과 학 생들은 경기 중 이탈한 공에 대해서 만지거나 던 져주는 행위를 일체 삼간다. <판뒤집기> 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알린다. 경기 시작 전 양 팀 대표선수의 가위, 바위, 보로 1개의 판을 더 가져간다. 각 팀에 해당하는 색을 뒤집어 1분 뒤 더 많은 판을 뒤집은 팀이 승리한다. 경기 중 선수끼리 싸울 경우 탈락한다. 경기는 3판 2승제로 진행된다. 주어진 시간 안에서 상대팀이 뒤집어 놓은 판을 다시 뒤집을 수 있다. 판을 들고 2발자국 이상을 이동하면 그 선수의 팀은 탈락한다. 상대팀 선수를 방해할 경우 그 선수의 팀은 패한다. (Ex. 옷깃을 잡는다, 판 뒤집는 걸 막는 다) - 판에 앉아있거나 오랫동안 동안 잡고 있을 경우, 그 선수는 탈락이다. |
<여왕벌 피구> 피구공 1개 여왕벌 조끼 2개 호루라기 스탑워치 스티커 <판뒤집기> 판뒤집기 판 49개 호루라기 스탑워치 |
무대게임 (11:40~12:00) 20분 |
무대 |
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점심시간 (12:00~13:00) 60분 |
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LED 공연 (13:00~13:15) 15분 |
무대 |
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줄뺏기 예선 (13:15~14:15) 60분 |
운동장 |
<줄뺏기> - 심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알린 다. - 2명은 줄을 돌리는 사람, 10명은 뛰는 선수이다. 경기 시간 전 3분 동안 연습시간을 준다. (단, 3분 시간 외에는 연습시간이 없다.) - 경기 시간 안에 기회를 2번 주는데 그 중 최고 기록이 적용된다. (단, 한 번도 안 걸릴 시 1분 동안으로 한다.) - 1분을 세기 시작하는 것은 줄을 돌리는 시간부터 잰다. - 4개과(남은 1팀은 3개과)씩 나와 기록을 재고, 가장 높은 기록의 과를 시상한다. |
줄뺏기 줄 3개 스탑워치 호루라기 |
여왕벌 피구 준결승 60분 & 줄다리기 예선 50분 무대게임 10분 (14:15~15:15) 60분 |
여왕벌 피구 테니스장 줄다리기 운동장 무대게임 - 무대 |
<여왕벌피구> 내용은 위와 같습니다. <줄다리기> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알 린다. - 자리선정은 경기 시간 시작 전에 가위, 바위, 보로 정한다. - 선수가 30명이 안 되는 과일 경우 인원수가 적은 쪽으로 상대팀의 인원수를 맞춘다. - 줄을 손목에 감지 않는다. - 경기는 3판 2승으로 이루어진다. - 3번째 경기 때 자리선정은 다시 한 번 가위, 바위, 보를 한다. - 20초 내에 1세트가 끝나지 않을 경우 심판이 표시해 놓은 줄 가운데 선이 중앙선을 더 많이 넘어간 팀이 승리한다. |
<여왕벌 피구> 피구공 1개 여왕벌 조끼 2개 호루라기 스탑워치 스티커 <줄다리기> 줄다리기 줄 장갑 60개 호루라기 |
쉬는시간 (15:15~15:30) 15분 |
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판뒤집기 예선 (15:30~16:00) 30분 |
운동장 |
내용은 위와 같습니다. |
판뒤집기 판 49개 호루라기 스탑워치 |
줄다리기 예선 (16:00~16:30) 30분 |
운동장 |
내용은 위와 같습니다. |
줄다리기 줄 장갑 60개 호루라기 |
뒷정리 (16:30~) |
> 5월 26일 금요일 일정 <
실무 |
장소 |
내용 |
준비물 |
집결 (10:00~) |
운동장 |
운동장에 집결 |
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준비운동 (10:00~10:10) 10분 |
무대 |
준비운동지도 |
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줄뺏기 예선 (10:10~10:30) 20분 |
운동장 |
<줄뺏기> - 심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알린 다. - 2명은 줄을 돌리는 사람, 10명은 뛰는 선수이다. 경기 시간 전 3분 동안 연습시간을 준다. (단, 3분 시간 외에는 연습시간이 없다.) - 경기 시간 안에 기회를 2번 주는데 그 중 최고 기록이 적용된다. (단, 한 번도 안 걸릴 시 1분 동안으로 한다.) - 1분을 세기 시작하는 것은 줄을 돌리는 시간부터 잰다. - 4개과(남은 1팀은 3개과)씩 나와 기록을 재고, 가장 높은 기록의 과를 시상한다. |
줄뺏기 줄 3개 스탑워치 호루라기 |
무대게임 (10:30~10:40) 10분 |
무대 |
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단체줄넘기 (10:40~11:40) 60분 |
운동장 |
<단체줄넘기> - 심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알린 다. - 2명은 줄을 돌리는 사람, 10명은 뛰는 선수이다. 경기 시간 전 3분 동안 연습시간을 준다. (단, 3분 시간 외에는 연습시간이 없다.) - 경기 시간 안에 기회를 2번 주는데 그 중 최고 기록이 적용된다. (단, 한 번도 안 걸릴 시 1분 동안으로 한다.) - 1분을 세기 시작하는 것은 줄을 돌리는 시간부터 잰다. - 4개과(남은 1팀은 3개과)씩 나와 기록을 재고, 가장 높은 기록의 과를 시상한다. |
호루라기 스탑워치 4개 줄넘기 줄 4개 |
이벤트 2인 3각 (11:40~12:00) 20분 |
운동장 |
<이벤트 2인 3각> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알 린다. - 2명이 1팀 - 한 팀당 학과 안에서 선수가 한 명씩만 출전 할 수 있으며, 한 학 부에 많은 과가 있는 경우 상 의하에 출전할 선수8명을 정한다. - 간호학부는 간호학과에서 8명의 선수가 출전 - 2인 3각 스펀지를 발목에 끼운다. - 출발점 안에서 바통(스펀지)을 끼워주는 것으로 한다. - 어깨동무를 풀지 않고 가는 것으로 한다. (키 차이가 많이 나는 팀은 허리에 두르는 것으 로 한다.) - 두 번째 주자는 손으로 공을 들고 뛰거나, 발로 차는 행위는 탈락으로 한다. 세 번째 주자는 굴렁쇠 손잡이만을 이용하여 굴렁쇠를 굴린다. 마지막 주자는 결승점 안에 들어와 스펀지를 빼지 않고 서로 안아서 풍선을 터트린다. 가장 먼저 풍선을 터트리는 팀이 승리한다. 마지막 주자는 결승점에 들어와 심판에 알린다. |
호루라기 바통(스펀지) 짐볼 4개 굴렁쇠 4개 풍선 4개 스탑워치 4개 |
점심시간 (12:00~13:00) 60분 |
치어전 출전하는 선수들은 치어전 준비 |
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치어전 1부 (13:00~14:00) 60분 |
운동장 |
각과 치어들의 치어전을 보고 심사위원의 심사를 통해 순위를 3등까지 채점한 후 시상 |
테이블 1개 심사지 3장 의자 3개 |
여왕벌 피구 결승 60분 & 줄다리기 준결승 및 결승 25분 판뒤집기 결승 25분 무대게임 10분 (14:00~15:00) 60분 |
여왕벌 피구 테니스장 줄다리기, 판뒤집기 운동장 무대게임 무대 |
<여왕벌 피구> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알 린다. - 인원체크시 1분이라도 늦은 선수가 있으면 그 선수를 제외하고 3번의 경기를 진행한다. 여왕벌은 경기 시작 전 미리 조끼를 착용한다. - 자리선정은 경기 시간 시작 전에 가위, 바위, 보 로 정한다. - 선 공격의 결정은 대표선수가 상대팀 내부 영역 으로 들어가 주심판이 중앙선에서 던진 공을 자 기 팀 내부 영역으로 보낸 팀의 공으로 결정된 다. - 경기는 3판 2승으로 이루어진다. - 경기 시간은 한 경기당 15분으로 한다. 여왕벌이 공에 맞을 경우 그 팀은 패배한다. - 경기 시간이 끝나도 승패가 나지 않을 경우에는 선수가 많이 남아있는 팀이 승리한다. - 경기 중 주심판 또는 심판의 호루라기 소리가 들 리면 경기를 중지한다. 경기재개는 심판의 호루라기 소리로 재개한다. (주심판의 호루라기 신호 전에 공격권은 무효) - 경기 중 주심판 또는 심판이 듣지못한 비속어, 보지못한 규칙의 어긋나는 행동(선 밟기)은 탈락 이나 스티커를 부착하지 않는다. - 경기 중 공이 어느 팀의 것인지 판단하기 힘들 경우 주심판의 판단에 따르며, 경기재개는 주심 판의 호루라기 신호로 알린다. - 공이 머리에 맞으면 무효, 신발에 맞아도 무효(땅볼) - 상대팀 내부 선수 a 맞고, b도 맞으면 2명의 아웃은 인정한다. - 선수가 경기 중 선을 1번 밟을 시 경고가 주어지며 3번의 경고가 이루어질 경우 그 선수는 아웃이 아니라 탈락된다. (1번째 경기에서 선수가 탈락되면 그 선수를 제외하고 3판의 경기가 진행된다.) - 내부수가 공을 던졌을 때 상대팀의 내부의 선 밖으로 넘어갈 경우 우리팀 외부수가 있으면, 우리팀 외부수의 것이고, 우리팀 외부수가 없을 경우 공은 상대팀의 것이다. - 경기 중 탈락한 선수는 탈락한 순간부터 공을 만지거나 자기팀 내부 영역으로 던져주는 행위를 할 경우 경고 1번 받으며, 경고 3번 받을 시 그 팀은 탈락된다. - 경기 중 상대팀과 싸울 경우 두 팀 모두 탈락한다 - 경기 중 같은 팀 선수끼리 싸울 경우 경고 없이 바로 탈락하며 자동으로 상대팀이 승리한다. - 경기 중 비속어를 사용할 시 사용한 선수가 있는 팀은 경고 1번이 주어지며 3번의 경고가 이루어지면 그 자리에서 탈락되며 상대팀이 승리한다. ex) 아씨, ᄊ, ᄉ혼잣말도 포함 - 경기에 참여하는 선수를 응원하러 온 각 학과 학 생들은 경기 중 이탈한 공에 대해서 만지거나 던 져주는 행위를 일체 삼간다. <줄다리기> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알 린다. - 자리선정은 경기 시간 시작 전에 가위, 바위, 보로 정한다. - 선수가 30명이 안 되는 과일 경우 인원수가 적은 쪽으로 상대팀의 인원수를 맞춘다. - 줄을 손목에 감지 않는다. - 경기는 3판 2승으로 이루어진다. - 3번째 경기 때 자리선정은 다시 한 번 가위, 바위, 보를 한다. - 20초 내에 1세트가 끝나지 않을 경우 심판이 표시해 놓은 줄 가운데 선이 중앙선을 더 많이 넘어간 팀이 승리한다. <판뒤집기> 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 호루라기로 알린다. 경기 시작 전 양 팀 대표선수의 가위, 바위, 보로 1개의 판을 더 가져간다. 각 팀에 해당하는 색을 뒤집어 1분 뒤 더 많은 판을 뒤집은 팀이 승리한다. 경기 중 선수끼리 싸울 경우 탈락한다. 경기는 3판 2승제로 진행된다. 주어진 시간 안에서 상대팀이 뒤집어 놓은 판을 다시 뒤집을 수 있다. 판을 들고 2발자국 이상을 이동하면 그 선수의 팀은 탈락한다. 상대팀 선수를 방해할 경우 그 선수의 팀은 패한다. (Ex. 옷깃을 잡는다, 판 뒤집는 걸 막는 다) - 판에 앉아있거나 오랫동안 동안 잡고 있을 경우, 그 선수는 탈락이다. |
<여왕벌 피구> 피구공 1개 여왕벌 조끼 2개 호루라기 스탑워치 스티커 <줄다리기> 줄다리기 줄 장갑 60개 호루라기 <판뒤집기> 판뒤집기 판 49개 호루라기 스탑워치 |
쉬는시간 (15:00~15:10) 10분 |
치어전 출전하는 선수들은 치어전 준비 |
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치어전 2부 (15:10~16:10) 60분 |
운동장 |
각과 치어들의 치어전을 보고 심사위원의 심사를 통해 순위를 3등까지 채점한후 시상 |
테이블 1개 심사지 3개 의자 3개 |
줄뺏기 준결승 및 결승 (16:10~16:40) 30분 |
운동장 |
내용은 위와 같습니다. |
줄뺏기 줄 3개 스탑워치 호루라기 |
계주 (16:40~17:00) 20분 |
운동장 |
<계주> - 주심판 한 명이 경기 시작 신호를 총으로 알린다. - 출발선은 사선으로 한다. - 학부에 많은 과가 있는 경우 상의 하에 출전할 선수 5명을 정한다. - 각 학부 당 5명씩 반 바퀴 뛰는 것으로 한다. - 반 바퀴 지점으로 바통을 넘겨준다. - 자리 순서는 경기 시간 시작 전 첫 번째 주자가 가위, 바위, 보를 하여 결정한다. - 마지막 주자는 한 바퀴를 돌고 결승점으로 오는 것으로 한다. |
총 스탑워치 4개 바통 4개 |
시상식 및 폐회 (17:00~17:10) 10분 |
무대 |
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뒷정리 (17:00~) |