PDF문서2021 사회실무학부 스마트앱콘텐츠과 교육과정편람.pdf

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

  교육목표  및  인재양성유형

  직무모형

미              션

제4차  산업혁명을  주도할  수  있는  창의력과  경쟁력을  스마트  IT  콘텐츠  제작의  전문  인재를  양성한다

비              전

미래  IT  콘텐츠  산업의  핵심인  콘텐츠  제작의  특성화  인력을  양성하는  스마트앱콘텐츠과

교  육  목  표

창의  융합형  기본  교육을  통한  인재  영성

현장  밀착형  심화  교육을  통한  인재  양성

산학  연계형  프로젝트  교육을  통한  인재  양성

미래  진취형  글로벌  교육을  통한  인재  양성

인력양성유형

스마트앱콘텐츠  개발자

스마트앱콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

스마트문화앱  콘텐츠  설계

콘셉트  도출하기

스토리보드  작성하기

문화콘텐츠기획안  작성하기

스마트문화앱  개발환경  구축

개발플랫폼  선정하기

앱  개발  방법론  선정하기

앱  개발  계획  수립하기

스마트문화앱  시스템  설계

리소스  준비하기

정보구조  설계하기

개발시스템  설계하기

스마트문화앱  콘텐츠  서비스운영

유지보수하기

고객  관리하기

지식재산권  관리하기

스마트문화앱  사용자  조사분석

사용자  조사하기

사용자  분석하기

UX  전략  도출하기

스마트문화앱  UX  설계

UI  정보구조  설계하기

워크플로우  제작하기

내비게이션  설계하기

스마트문화앱  콘텐츠  기획

시장동향  조사하기

문화콘텐츠  분석하기

비즈니스모델  작성하기

프로젝트기획서  작성하기

스마트문화앱  콘텐츠  제작  기획

사용자  조사  및  분석하기

시장동향  조사  및  분석하기

UI/UX  전략도출하기

프로젝트기획서  작성하기

스마트문화앱  UI  디자인

디자인  컨셉트  수립하기

스타일가이드  제작하기

시안디자인  제작하기

스마트문화앱  구현

프로그램  작성하기

프로그램  연동하기

멀티미디어  연동하기

산출물  작성하기

스마트문화앱  테스트

테스트계획  수립하기

앱  테스트  수행하기

스마트문화앱  등록하기

스마트문화앱  콘텐츠  마케팅

마케팅전략  수립하기

마케팅기획서  작성하기

마케팅  실행하기

마케팅  성과  관리하기

게임콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

게임  개발관리

게임  프로젝트  관리하기

게임  콘텐츠    관리하기

지식재산권  관리하기

게임  서비스  운영

게임  Q/A  수행하기

게임  서비스와    마케팅  이해하기

사용자  커뮤니티    관리하기

게임  사업  기획

사업계획하기

마케팅하기

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

게임콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

게임투자  관리하기

게임  사전기획

게임  트렌드  분석하기

게임  콘텐츠  분석하기

게임  기획  초안  작성하기

게임  콘셉트  기획

게임  세계관  기획하기

게임  시나리오  기획하기

게임  캐릭터  기획하기

게임  배경기획하기

게임  스토리텔링/시나리오

게임  스토리텔링  창작하기

게임  시나리오  작성하기

게임  스토리보드  제작하기

게임  시스템  기획

시스템  규칙  기획하기

시스템  공식  기획하기

시스템  테이블  기획하기

게임  레벨기획

밸런스  공식기획하기

데이터  작성하기

공간설계하기

레벨  구축하기

게임  UI/UX  기획

화면구성하기

조작구성하기

게임  서비스  기획

비즈니스모델  기획하기

지표  기획하기

게임  콘텐츠  제작  기획

게임  트렌드  분석하기/게임  콘텐츠  분석하

레벨  구축하기

게임  UI/UX  기획하기

게임  기획  초안  작성하기

게임  원화  디자인

게임  아이디어  스케치하기

게임  캐릭터  원화  그리기

게임  배경  원화  그리기

게임  2D  그래픽디자인

2D  게임  그래픽  리소스  구상하기

2D  게임  캐릭터  리소스  제작하기

2D  게임  배경  리소스  제작하기

게임  3D  캐릭터  제작

3D  캐릭터  제작  설계하기

3D  캐릭터  모델링하기

3D  캐릭터  맵핑하기

게임  3D  배경  제작

3D  배경  제작  설계하기

3D  배경  모델랑하기

3D  배경  매핑하기

게임  애니메이션  디자인

게임  애니메이션  구상하기

게임  객체  애니메이션  제작하기

게임  캐릭터  애니메이션  제작하기

게임  UI  그래픽디자인

게임  UI  구상하기

게임  UI  리소스  제작하기

게임  UI  레이아웃적용하기

게임  이펙트  디자인

게임  이펙트  구상하기

게임  이펙트  제작하기

게임  이펙트  연출하기

게임  배경음악

게임  배경음악  기획하기

게임  배경음악  제작하기

게임  배경음악  편집하기

게임  효과음

게임  효과음  기획하기

게임  효과음  제작하기

게임  효과음  편집하기

게임  알고리즘

게임  수학적용하기

게임  물리적용하기

게임자료구조  구현하기

게임  알고리즘  구현하기

게임엔진  응용  프로그래밍

상용  게임엔진    활용하기

상용  게임엔진  응용  프로그래밍하기

VR  게임    프로그래밍하기

게임플랫폼  응용  프로그래밍

플랫폼  개발환경    구축하기

플랫폼  응용    게임  설계하기

플랫폼  응용    게임  프로그래밍하기

게임  UI/UX  프로그래밍

게임  UI/UX    설계하기

게임  UI/UX  요소  프로그래밍하기

게임  UI/UX  응용프로그래밍하기

게임  인공지능  프로그래밍

인공지능  분석하기

게임  인공지능  설계하기

게임  인공지능  프로그래밍하기

게임  그래픽  프로그래밍

셰이더  프로그래밍하기

이펙트  프로그래밍하기

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

게임콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

게임  데이터베이스  프로그래밍

게임  데이터베이스  설계하기

게임  데이터베이스  프로그래밍하기

게임  데이터베이스  응용프로그래밍하기

게임  웹  프로그래밍

게임  웹서비스  설계하기

게임  웹서비스  프로그래밍하기

게임  웹서비스  응용프로그래밍하기

게임  네트워크  프로그래밍

게임서버  시스템설계하기

C/S  모델에서의  클라이언트  네트워크  프로

그래밍하기

P2P  모델의  클라이언트  네트워크프로그래밍

하기

게임  서버  응용  프로그래밍하기

서버  네트워크  프로그래밍하기

게임  캐릭터  원화  제작

캐릭터  콘셉트  원화  제작하기

캐릭터  제작용  원화  제작하기

게임  배경  원화  제작

배경  콘셉트  원화  제작하기

배경  제작용  원화  제작하기

게임  2D  캐릭터  제작

2D  캐릭터  제작  설계하기

2D  캐릭터  제작하기

게임  2D  배경  제작

2D  게임  그래픽  리소스  구상하기

2D  게임  배경  리소스  제작하기

게임  2D  애니메이션  제작

2D  애니메이션  설계하기

스프라이트(Sprite)  애니메이션  제작하기

게임  캐릭터  애니메이션  제작하기

게임  3D  애니메이션  제작

게임  애니메이션  구상하기

게임  객체  애니메이션  제작하기

게임  캐릭터  애니메이션  제작하기

게임  클라이언트  프로그래밍

플레이(캐릭터)프로그래밍하기

지형프로그래밍하기

이벤트  프로그래밍하기

게임  2D  그래픽  제작

그래픽  리소스  구상하기

2D  그래픽  리소스  제작하기

스프라이트(Sprite)  애니메이션  제작하기

게임  캐릭터  애니메이션  제작하기

게임  3D  그래픽  제작

3D  모델링  제작하기

텍스쳐  맵  제작하기

게임  객체  애니메이션  제작하기

게임  캐릭터  애니메이션  제작하기

가상현실  콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

가상현실  콘텐츠  기획

가상현실콘텐츠  콘셉트  기획하기

프로젝트  매니지먼트  설계하기

가상현실  요소  구성하기

가상현실  스토리텔링  구현하기

가상현실  시스템  기획

UI/UX  시스템  기획하기

기반  시스템  설계하기

기반  시스템  구축하기

가상현실  콘텐츠  제작  기획

가상현실콘텐츠  콘셉트  기획하기

프로젝트  매니지먼트  설계하기

가상현실  요소  구성하기

UI/UX  기획하기

가상현실  촬영

가상현실  촬영  계획하기

촬영하기

스티칭하기

촬영  데이터  관리하기

가상현실  영상  편집

편집하기

컬러그레이딩  하기

영상객체요소  병합하기

마스터링하기

2D  그래픽  디자인

컨셉트  원화  제작하기

2D  그래픽  리소스  제작하기

GUI  리소스  제작하기

3D  그래픽  디자인

3D  모델링  제작하기

텍스쳐  맵  제작하기

3D  애니메이션  제작하기

3D  이펙트  제작하기

가상현실  음향  제작

음향효과  제작하기

배경음악  제작하기

입체음향  편집하기

사운드  마스터링하기

응용프로그래밍

알고리즘  개발하기

상호작용  시청각  요소  프로그래밍하기

인공지능  구현하기

가상현실  기능요소  구현하기

네트워크  프로그래밍

데이터베이스  활용하기

웹  통신  프로그램  개발하기

서버  응용프로그램  구현하기

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

  교과목  개요

  직무별  교육과정  로드맵

가상현실  콘텐츠제작  역량

직무역량

하위역량

가상현실  콘텐츠  배포

아카이빙  하기

저작권  관리하기

가상현실  콘텐츠  배포하기

이수
구분

교과목

구분

1-1

1-2

2-1

2-2

직무

연계

자격증

인력양성

유형

전공

현장실습

스마트
문화앱
콘텐츠

제작

모바일  앱 

개발전문가

스마트
문화앱
콘텐츠

제작/

게임

콘텐츠

제작/

가상현실

콘텐츠 

제작

기초
실습

프로그래밍  기초

앱  콘텐츠  기획

심화
실습

UX/UI  디자인

앱  프로그래밍 

기초편집디자인

앱  콘텐츠  프로젝트

북  콘텐츠  제작

기초
실습

블록코딩  알고리즘

웹  페이지  기초

데이터  처리  분석

게임

콘텐츠 

제작

&

가상
현실

콘텐츠

제작

Unity 

Certification, 

게임

프로그래밍 

전문가,

게임그래픽 

전문가,

정보처리산업

기사,

포토샵  GTQ,

SW코딩,

심화
실습

웹  서버  콘텐츠 

기초

캐릭터  디자인

웹  서버 

콘텐츠  실무

웹  콘텐츠  프로젝트

기초
실습

게임/VR  콘텐츠 

개론

컴퓨터  그래픽

게임/VR 

프로그래밍  기초

심화
실습

컴퓨터  일러스트

데이터베이스

게임/VR 

프로그래밍  실무

디자인  포트폴리오

게임/VR 

콘텐츠  제작

캡스톤디자인

이미지메이킹

취업  시  면접에  대비하여  신뢰감  있고  단정한  인상을  심어  주기  위해  예비  졸업생들의  기초  화장법,  복장  예절,  올바른  말

하기  예절  등에  대해  배운다.

프로그래밍  기초

프로그램  개발자로  입문을  원하는  학습자에게  파이썬  언어의  개발환경  및  기초문법을  습득하고  이를  바탕으로  관련  실습을 

통하여  파이썬  언어를  이용한  응용  프로그램  작성  능력을  습득한다.

웹  페이지  기초

웹페이지를  기번으로  인터넷서비스를  할  수  있는  프로그램을  작성하는  것을  의미한다.  HTML5와  CSS3  그리고  자바스크립

트를  단계별로  학습하고,  데스크탑용  웹  페이지를  기본으로,  스마트폰을  위한  모바일  웹  페이지,  태블릿을  위한  웹  페이지 

등  디바이스에  따른  웹  제작에  대해  학습한다

블록코딩  알고리즘

창의력과  문제해결력을  기르기  위한  코딩의  기초부터  응용까지  컴퓨터  코드를  작성하는  것은  물론이고,  컴퓨터  분야의  대표

적인  문제들에  대하여  다양한  알고리즘  기법을  익히고,  수학적인  분석을  통하여  효율적인  알고리즘의  개념을  배운다.  또한, 

스크래치,  엔트리  등의  블록  코딩을  사용하여  설계한  알고리즘을  학습  및  구현을  통한  컴퓨팅  사고력을  키운다. 

게임/VR  콘텐츠  개론

게임제작에  대한  입문  및  제작  기술들을  사례를  통해  소개한다.  게임의  정의와  특징,  역사,  분류,  제작  과정  및  시나리오, 

게임  그래픽과  사운드,  온라인  게임  개발  환경과  아케이드  게임  기술법,  생활  속의  게임  등으로  구분하여  파악한다.  게임 

엔진의  기본개념,  렌더링  엔진,  애니메이션  엔진,  서버엔진,  게임  인공지능,  맵  에디터,  게임  데이터  추출기,  게임진행  모듈 

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

등  게임  엔진의  구성과  요소를  이론적인  관점에서  다루고,  다양한  게임  엔진을  활용하여  게임  엔진의  구성과  요소를  실습

으로  확인해  본다.

컴퓨터  그래픽

컴퓨터  그래픽을  통한  창의적인  아이디어  구현과  작업능력  배양을  위해  기본  활용툴인  포토샵의  사용법을  배우고  다양한 

예제와  아트웍을  통해  활용가능성을  높이도록  실습한다.  기본  툴,  디자인  패널,  필터,  레이어  등  모든  포토샵의  환경들이  색

채이론과  더불어  창의적  디자인  구현에  자유롭고  효율적으로  활용될  수  있도록  한다.

컴퓨터  일러스트

컴퓨터  그래픽의  응용력을  체계적으로  익히고,  그래픽  처리능력의  배양을  위해  일러스트레이터  프로그램의  기본적  사용법과 

활용을  통한  실질적인  사용법에  대해  실습한다.  로고나,  명함,  패키지  디자인  등을  통해  일러스트레이터  툴의  사용법과  운

용체계의  활용법  등을  습득하고,  이와  디자인  이론을  바탕으로  창의적  디자인에  적용하여  디자인  감각을  향상시킬  수  있도

록  한다.

데이터베이스

데이터베이스  시스템의  구조와  특성,  SQL  질의어의  문법과  사용법,  데이터베이스의  스키마  설계와  구현,  다양한  질의어  사

용방법을  익혀  데이터베이스  설치  및  운용  능력  등  기본적인  개념을  익히고,  PHP  프로그래밍을  데이터베이스와  연동하여 

웹에서  활용하는  방법을  익힌다.

데이터  처리  분석

파이썬을  이용하여  다양한  형식의  데이터를  가공하고  수많은  파일을  분석할  수  있다.  파일  파싱,  그룹화,  통계  산출,  시각화

에  필요한  각종  파이썬  라이브러리도  함께  알아본다.  또한  기온,  인구,  대중교통  같은  공공데이터를  활용한  데이터  분석  프

로젝트를  진행합니다.  데이터  다운로드부터  정제,  문제  해결  방법  구상,  파이썬  코드로  구현까지  차근차근  진행하면서,  막대

그래프  그리기,  파이  차트  그리기,  버블  차트  그리기  같은  다양한  시각화  방법부터  numpy,  pandas  같은  라이브러리  활용

법까지  다룹니다.

웹  서버  콘텐츠  기초

최근  HTML5  웹표준에서  없어서는  안될  자바스크립트  스킬  향상을  통해  강력한  라이브러리로  이루어진  웹  애플리케이션 

프레임워크인  JQuery(제이쿼리)까지  학습한다.

웹  애플리케이션을  개발하기  위한  웹  프로그램  개발에  사용되는  서버  페이지의  언어인  PHP  기본  문법  및  구성  요소에  대

한  지식을  기반으로  원하는  기능을  구현할  수  있는  웹  어플리케이션  프로그래밍  기초를  배양한다.

게임/VR  프로그래밍  기초

유니티를  사용해  2D/3D  게임과  애니메이션을  만들면서  유니티  기초  지식과  함께  게임  제작  흐름을  익히는  것을  목적으로 

한다.  유니티를  설치한  후  C#  핵심  문법을  학습하고,  게임  개발에  필요한  사용법을  습득하는  데  집중할  수  있도록  설치, 

설정,  에디터  사용법,  프로젝트와  씬  구성,  오브젝트  설정  등을  쉽게  설명한다.  유니티  기본기를  익혀  유니티  UI  시스템을 

이용해  게임  UI도  제작하여  스마트폰용  게임으로  손쉽게  변경하는  방법도  살펴본다.

UX/UI  디자인

인터페이스  디자인의  중요성을  인식하고,  UX/UI  디자인  기초개념에  대한  이해와  멀티미디어  디자인의  비교  분석을  통해  효

율적인  디자인  개발의  응용력을  높이고자  한다.  또한  모바일  앱  디자인  관련지식을  학습하고  프로젝트들을  통해  사용자의 

(감성적,  기능적,  인지적,  신체적)  니즈를  충족시키는  창의적이고  감각적인  앱  디자인을  구현하고자  한다.

캐릭터  디자인

캐릭터  발상법을  통한  대상의  특징과  스타일을  연구하여  독창적이고  창의적인  캐릭터를  디자인하고  적합성을  판단하기  위

한  시장조사부터  선택한  대상에  대한  구체적인  성격과  특징을  구상하는  일,  이를  토대로  컴퓨터그래픽  툴을  활용한  캐릭터 

창조  및  수정보완의  단계를  거쳐,  게임  전체와  어울릴  수  있는  캐릭터를  디자인하는  등의  능력을  배양한다.  또한  기획에  따

른  개발  및  발상,  만화,  애니메이션,  게임,  팬시,  이벤트,  캐리커쳐  등  사용목적에  맞는  캐릭터디자인을  배우고  시장조사를 

통한  시대에  어우러진  문화  콘텐츠의  캐릭터  기획  및  컨셉  도출  뿐만  아니라  캐릭터의  형태  및  특성에  맞는  시각화를  위한 

컴퓨터  그래픽  툴  활용  능력을  배양한다.

앱  프로그래밍  기초

안드로이드  앱  제작에  필요한  자바의  주요  개념을  배우고,  안드로이드  스튜디오  설치  및  앱  제작  방법과  앱  출시까지의  과

정을  배운다.  게임의  기본  원리를  학습하고  수학적인  개념을  접목한  다양한  예제를  통해  안드로이드  앱  만들기  과정을  배

운다.  누구나  쉽게  만들어  볼  수  있는  기본적인  앱  만들기부터  다양한  앱  제작  과정을  배우면서  스스로  앱을  만들  수  있는 

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

능력을  키운다.   

웹  서버  콘텐츠  실무

웹  애플리케이션을  개발하기  위한  웹  프로그램  개발에  사용되는  서버  페이지의  언어인  PHP    지식을  기반으로  데이터베이

스와  연동하여  기능을  구현할  수  있는  웹  어플리케이션  프로그래밍  실무를  배양한다.

본  과정은  동적인  웹  페이지를  개발하기  위해  웹  프로그래밍의  기초가  되는  스크립트인  Javascript를  학습한다. 

게임/VR  프로그래밍  실무

유니티에서  안드로이드  게임을  개발하기  위해  알아야  할  기본  구성  요소를  배운다.  2D  게임을  만들기  위해  꼭  필요한  스프

라이트,  애니메이션,  알파  블렌딩,  충돌  검사,  폰트  출력,  사운드  구현,  스크롤링과  타일링,  마우스  및  키보드  입력  처리,  입

자  시스템  등의  구현  기법을  실습을  통해서  익힌다.  그  다음은  3D  액션  격투  게임의  기본  설정을  알아보고  컨트롤을  구현

한다.  3D  구성을  위한  씬  설정과  입력  컨트롤  관리,  게임의  다양한  인터페이스를  제작  방법을  배운다.  마지막으로  게임  기

록,  사운드,  소셜  네트워크  공유,  테스트  등을  거쳐  게임  개발을  마무리하고,  끝으로  게임  배포하기  등을  학습한다.

창의앱콘텐츠기획

프로젝트  기획서를  토대로  스마트  문화  앱  콘텐츠를  개발하기  위하여  기획콘셉트  설정  ->  스토리텔링  작성  ->  스토리보드 

작성->  문화  콘텐츠  기획서  작성의  과정을  학습한다.  이로써  UX/UI  디자인의  거시적  틀에  맞는  미시적  콘텐츠를  체계적으

로  제작할  수  있는  기획이  가능하다.

편집디자인

편집디자인을  위한  프로그램인  인디자인의  기본  사용법과  활용법들을  배우고  예제들을  통한  다양한  실습으로  전자출판에 

대한  지식들을  습득하며  PDF출력과  파일관리방법  등을  배운다.  기본적인  레이아웃을  사용한  표지디자인과  본문디자인  방법

에  대해  실습하고  디자인요소와  조형요소들을  활용한  창의적  디자인  결과물을  도출하도록  한다.

디자인  포트폴리오

완성된  과제들을  포트폴리오를  통해  창의적이고  효율적이게  재구성해  본다.  각각의  분야에  맞는  디자인  베리에이션으로  페

이지별  완성도를  높이고  이를  통해  실질적인  디자인  소양을  향상시키도록  하며  그에  해당하는  개성있는  결과물이  도출될 

수  있도록  한다.

캡스톤  디자인

모든  학생들이  그룹별로  팀을  이루어  작품을  수행함으로써  팀원들  간의  조화를  이루며  전문적인  공학문제를  스스로  해결할 

수  있는  경험을  갖게  한다.  모바일  프로젝트  창의성  공학에  대한  이해,  설계  주제  선정,  설계  개념  정립,  설계  및  제작  그

리고  프리젠테이션  기법들에  대하여  연구한다.

앱  콘텐츠  프로젝트

안드로이드  기본  프로그래밍을  학습한  학습자들이  단순한  사용자  인터페이스  프로그래밍에서  벗어나서  보다  서비스  지향적

인  애플리케이션을  개발할  수  있는  능력을  배양하도록  한다.  특히  실무에서  바로  활용하거나  응용하는  것이  가능한  예제를 

통해  안드로이드의  기능을  익혀나갈  뿐  아니라,  네트워크  프로그래밍,  센서,  회전  검출  및  데이터베이스,  지도  서비스  프로

그래밍,  고급  UI  프로그래밍과  같은  다양한  기능의  API를  사용하는  방법을  배운다.  2D  그래픽과  3D  그래픽은  물론,  디버

깅  등의  고급  기능도  습득한다. 

웹  콘텐츠  프로젝트

PHP와  데이터베이스  개념과  실무를  학습하여  실제  실무에서  활용  할  수  있는  웹  서비스  콘텐츠를  제작한다. 

게임/VR  콘텐츠  제작

유니티  엔진을  이용하여  VR/AR  콘텐츠를  개발한다.  VR/AR  개발은  실습할  수  있는  최소한의  장비를  갖춰야  결과를  확인하

고  체험할  수  있다.  VR/AR를  체험할  수  있는  구글  카드보드,  데이드림,  기어VR,  HTC  Vive,  ARCore,  ARFoundation에  대

해  설명한다.  실전  프로젝트에  바로  응용할  수  있는  예제  학습을  통해  다양한  콘텐츠  개발을  기획하고  제작할  수  있다

북  콘텐츠  제작

전자출판을  위한  디지털  콘텐츠를  제작하기  위해  인터페이스  레이아웃에  대한  거시적  계획을  세우고  가시화시키기  위한  방

법을  통해  사용자의  감성과  반응을  포용하는  완성도  높은  결과물을  얻고자  한다.  또한  디지털  콘텐츠  제작을  위한  프로그

램들을  활용하여  사용자의  반응에  의해  새롭게  디자인  될  수  있는  창의적  발상의  정적,  동적  요소의  콘텐츠를  제작해본다.

현장실습

산업체  현장실습을  통하여  현장수요  중심의  실무위주  교육프로그램을  운용하여  이를  통해  기술인력의  현장  적응  능력을  배

양하고  실질적  실무투입이  가능한  직무를  익히는데  있다.

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2021학년도  스마트앱콘텐츠과  교육과정편람

※  대학  공통교양  별도

  교육과정표