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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

  교육목표  및  인재양성유형

  핵심역량  및  하위역량

미              션

변화하는  방송환경에  적합한  지식과  기술을  갖춘  방송콘텐츠  여성  인재  양성

비              전

따뜻한  인성과  리더십을  겸비한    전문  여성  방송인

교  육  목  표

방송  전문  실무능력을  갖춘  여성  방송인  양성

공감과  나눔을  실천하는  여성  방송인  양성

창의성과  도전정신을  갖춘  여성  방송인  양성

글로벌  커뮤니케이션  능력과  소통능력을  갖춘  여성  방송인  양성

인력양성유형

방송인

역량별  교육과정  로드맵

학년

-학기

                                        대학  핵심역량   

                                                                   
                                        학과  핵심역량
교과목명

전문

창의

소통

글로벌

인문

리더

윤리

방송제작  방송연출

영상촬영

영상편집

콘텐츠

기획

1-1

카메라  기초

방송프로그램분석과연출

미디어와콘텐츠기획

프리미어편집베이직

방송진행과구성기초

편집  이미지툴활용

1-2

영상콘텐츠촬영

핵심역량

핵심역량  정의

하위역량

방송제작

방송콘텐츠를  정의하고  조사하여  콘텐츠에  맞게  방송  제작  단계를  작성

해  보고  구성,  촬영,  편집하는  능력이다.

미디어  환경  조사하기

미디어  동향  분석하기

방송연출

방송콘텐츠  내용을  설정하고  내용을  구성한  후  이미지의  표현으로  실제

적인  연출을  실행하는  능력이다.

영상  아이디어  도출하기 

연출  방향  설정하기 

연출  의도  적용하기 

영상촬영

촬영장비의  종류와  사용방법을  통하여  콘텐츠에  적합한  촬영  장비를  준

비하고  촬영을  수행하는  능력이다. 

촬영  콘셉트  수립하기

촬영  장비  습득하기   

촬영  하기 

영상편집

실제  편집을  제작해  보며  다양한  편집  능력을  경험해  볼  수  있는  실습과

정을  수행하는  능력이다.

편집  콘셉트  수립하기

편집  완성하기

콘텐츠기획

미디어  콘텐츠  개발을  위한  수요자와  수요자들이  원하는  콘텐츠를  분석

하고  그에  알맞은  아이템을  선정하는  능력이다.

아이디어  설정하기

콘셉트  선정하기

콘텐츠  구성하기

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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

  교과목  개요

4차산업과메타버스콘텐츠 

4차  혁명의  시대를  이해하고,  기술,  사회,  문화  등  모든  분야에서  4차  혁명의  변화가  일어나고  있는데  그  흐름을  파악한다. 

특히  문화에서는  플랫폼을  중심으로  메타버  스콘텐츠의  생태계도  큰  변화를  맞이하고  있는데  4차  혁명의  전  후를  살펴보고 

앞으로의  대응과  방향을  모색한다.

방송프로그램분석과연출

연출에  대한  기본지식을  습득하고,  예능프로그램  교양프로그램  드라마  등을  연출자  입장에서  분석하여  연출에  대한  능력을 

향상시키는  교육과정이다.

방송진행과구성기초

방송의  역할과  기능에  대해  이해함으로써  방송인의  책무와  책임의식을  고취하며,  방송  제작시  정확한  글쓰기  구사  능력을 

배우는  교육과정이다. 

미디어와콘텐츠기획

콘텐츠에  대한  다양한  자료를  수집하고,  분석한  자료를  통해  콘셉트를  도출하고,  개성  있는  콘텐츠를  선정하여  실제적인  제

작보고서를  구성해  실현하고  그  결과를  평가함으로써  실무적  역량  갖추는  교육과정이다.

창의적발상과스토리텔링

창의적  발상  기법을  활용하여  얻어낸  창의적인  아이디어를  통해  기획력을  확장하고  방송콘텐츠에  스토리를  입히는  과정을 

통하여  차별화되고  신선한  아이템을  만들어  내고  OSMU로  확장하는  과정을  이해하는  교육과정이다.

방송프로그램기획

학년

-학기

                                        대학  핵심역량   
                                                                   
                                        학과  핵심역량

교과목명

전문

창의

소통

글로벌

인문

리더

윤리

방송제작  방송연출

영상촬영

영상편집

콘텐츠

기획

크리에이터영상제작

창의적  발상과    스토리텔링

프리미어  편집  실전

애프터이펙트  베이직

2-1

뮤직비디오  연출  (캡스톤디자인)

시네마  4D  기초 

방송  메이크업

애프터이펙트  응용

방송프로그램  기획

방송  조명

예능콘텐츠  제작

2-2

웹드라마제작연출(캡스톤디자인)

시네마  4D  응용

방송  스타일링

영상콘텐츠  종합편집

방송  대본구성

다큐멘터리  기획

4차산업과  메타버스  콘텐츠

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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

미디어의  환경을  바탕으로  다양하고  개성  있는  콘텐츠를  선정하기  위해  방송과  OTT  플랫폼을  조사하고  분석하여,  방송산

업  전반을  이해하고  감각적인  프로그램을  기획하는  교육과정이다.

방송메이크업

방송  산업  내에서의  메이크업의  특성과  기법을  교육하는  교과목이다.  조명,  카메라  특성,  화질  변화  등에  따른  메이크업의 

변화와  장르별  현장의  특성,  제작환경을  파악하고  기획  의도를  분석하며  작품  분석을  통하여  영화,  드라마,  뮤직비디오  등

의  메이크업을  기획하고  실행할  수  있다.  이  교과목을  통하여  다양한  방송  장르와  캐릭터에  맞는  메이크업과  트렌드를  실

습해  보는  교육과정이다.

뮤직비디오연출(캡스톤디자인)

실제  제작된  뮤직비디오의  장,단점을  분석하고  실제  팀별로  뮤직비디오를  제작해보며,  영상미에  대한  이해,  촬영과  편집에 

대한  이해,  연출에  대한  능력을  심화시키는  교육과정이다.

웹드라마제작연출(캡스톤디자인)

현대  사회에  빠르게  급증하고  있는  미디어  시장의  동향을  분석하여  방송과  OTT  성공사례를  분석하고  시청자들의  니즈를 

파악한  후  트렌드에  맞는  웹드라마를  제작하는  교육과정이다.

방송스타일링

방송  스타일링  원칙과  중요성을  깊이  이해하며,  다양한  방송  장르에  맞는  스타일링  기법을  학습한다.  방송  분야에서의  의상 

및  액세서리  스타일링의  중요성과  특징에  대해  교육하며  뮤직비디오,  웹드라마  제작  등  수업  콘텐츠  환경에  맞는  스타일링

의  기본  원칙과  캐릭터에  따른  스타일링을  실습하는  교육과정이다.

방송대본구성

기획을  통해  얻어진  방송콘텐츠를  실제  연출,  촬영,  편집을  할  수  있는  촬영  대본이나  편집  구성안을  직접  만들어  보는  교

육과정이다.

다큐멘터리기획

다큐멘터리  기획을  통해  교양  방송콘텐츠를  실제  연출과  기획을  해볼  수  있는  교육과정이다.

카메라기초

콘텐츠에  알맞은  촬영을  하기  위하여  카메라,  렌즈,  짐벌,  드론  등의  촬영  장비를  이해하고,  영상  콘티  계획에  따라  촬영을 

실습해보는  교육과정을  다룬다.  방송콘텐츠를  제작하기  위한  기본적인  촬영  기술을  습득한다.   

프리미어편집베이직

콘텐츠의  계획과  의도에  따라  촬영된  영상편집을  실습해보는  교육과정이다.  프리미어의  기본적인  편집  기술을  습득하여  효

과적인  형태로  출력할  수  있는  실무역량을  습득하고  이를  바탕으로  자신만의  편집  스타일을  구사  할  수  있는  수업으로  발

전시킨다.

편집이미지툴활용

영상디자인의  기초가  되는  2D그래프인  포토샵의  기초를  습득하는  교육과정이다.

영상콘텐츠촬영

카메라기초에서  배운  촬영기술을  바탕으로  이를  응용하여  고급  수준의  촬영  테크닉을  실제  촬영  씬을  통하여  개인의  수준

을  체크해  보는  수업이다.

크리에이터영상제작

미디어  시장과  최신의  트렌트를  파악하여  자신의  역량  발휘  분야를  정하고  구체적인  제작  및  운영에  대한  계획  수립을  실

습하는  교육과정이다.  이로써  본인이  제작할  프로그램의  창의적인  아이디어와  세밀한  계획  수립의  기초적인  역량을  습득한

다. 

프리미어편집실전

콘텐츠의  계획과  의도에  따라  촬영된  영상편집을  실습해보는  교육과정이다.  프리미어의  편집  기술을  응용하여  효과적인  형

태로  출력할  수  있는  실무역량을  습득하고  이를  바탕으로  자신만의  편집  스타일을  구사  하고  방송  제작물로  발전할  수  있

는  편집  능력을  배양한다.

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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

애프터이펙트베이직

디지털  모션그래픽  및  합성  소프트웨어인  애프터이펙트를  다뤄보는  교육과정이다.  텔레비전이나  영화에서  보는  번쩍이는  화

려한  효과,  화려한  Typo  Motion의  대부분은  애프터  이펙트로  만들어지는데  이를  구현할  수  있는  능력을  이  수업을  통해 

습득할  수  있다.

시네마4D기초 

모션그래픽과  애니메이션을  제작하기  적합한  프로그램으로  프로그램  안에서  모델링,  애니메이션,  카메라,  렌더링이  가능하

며  시네마  4D의  기초를  배우는  수업이다.

애프터이펙트응용

디지털  모션그래픽  및  합성  소프트웨어인  애프터이펙트를  다뤄보는  교육과정으로  고급  기술로  이어지도록  한다.  텔레비전이

나  영화에서  보는  번쩍이는  화려한  효과,  화려한  Typo  Motion의  대부분은  애프터  이펙트로  만들어지는데  이를  구현할  수 

있는  능력을  심화  수업을  통해  방송  제작을  할  수  있는  능력으로  업그레이드하는  교육과정이다.

방송조명

영상에서  조명으로  다양한  감정을  전달한다는  것을  인식하고,  조명에  대한  여러  가지  사례들을  바탕으로  팀별로  주어진  상

황을  조명으로  연출하는  수업이다.

예능콘텐츠제작

방송미디어의  주체로서  개인  또는  팀별  콘텐츠를  촬영,  편집하여  콘텐츠를  완성하는  실습  교육과정이다.  이로써  창의적인 

콘텐츠를  연출  및  다양한  촬영  기술  및  편집을  활용하여  최종  방송콘텐츠에  대한  역량이  어느정도인지  가늠해  보는  교육과

정이다.

시네마4D응용

영화,  영상을  제작하는  작업자들이  많이  사용하는  프로그램으로  모션그래픽을  제작하는데  필요한  프로그램인  애프터  이펙트 

(After  Effect)와  연동하여  작업을  함으로써  수준  높은  3D를  제작할  수  있다.

영상콘텐츠종합편집(창의)

2D  그래프인  포토샵,  프리미어,  애프터이펙트를  실제  한  편의  영상을  통하여  그동안  배운  것을  적용할  수  있는  수업이다. 

여기에  컬러매니지먼트,  오디오  효과도  적용하여  실제로  영상의  종합편집을  해볼  수  있는  교육과정이다.

현장실습

방송현장에서  4주간  실습함으로써  미디어인으로서의  기초능력을  습득할  수  있는  기회를  갖는다.  또한  실습  경험을  통하여 

방송인으로서의  자질을  향상하고  전문인으로서  일할  수  있는  능력을  기르는데  중점을  두고  있다.  따라서  실습에  따른  오리

엔테이션  교육은  받으나  별도의  수업이  진행되지  않고  현장에서  실습이  이루어지는  교과목이며,  실습기간  중  학과교수가  분

담하여  현장  실습  지도를  한다.

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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

  교육과정표

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2024학년도  방송콘텐츠과  교육과정편람

          ※  대학교양  :  교공(교양공통,  의무수강),  교선(교양선택)은  개설과목  선정  시  재학생  요구도  반영

학년·학기

구분

과목코드

교과목명

학점

이론

실습

역량

1학년  1학기

교공

S003995

인제인성교육

2

2

0

Y

S004360

직업기초능력

2

2

0

Y

1학년  2학기

(택  2)

교선

S004866

4차  산업혁명과  정보인권

2

2

0

Y

S004012

영화로  보는  스포츠

2

2

0

Y

S004035

인간  사고의  이해

2

2

0

Y

S004867

생활속의  마케팅

2

2

0

Y

S004868

창업  네비게이션

2

2

0

Y

S004869

퍼스널케어와  뷰티스타일링

2

2

0

Y

S001611

필라테스

2

2

0

Y

S004870

아름다운  피부와  영양

2

2

0

Y

S004871

영화로  읽는  문학

2

2

0

Y

S004020

예술의  이해

2

2

0

Y

S004836

나의  삶,  나의  진로

2

2

0

Y

S004872

생활  속  세금과  금융의  이해

2

2

0

Y

S004873

인간  행동  심리와  리더십

2

2

0

Y

S004874

미술을  통한  심리이해

2

2

0

Y

S004875

나란  무엇인가?

2

2

0

Y

S003914

논리적사고와  글쓰기

2

2

0

Y

S004876

Career  English

2

2

0

Y

S004877

글로벌  음식  문화

2

2

0

Y

S004878

입문  일본어

2

2

0

Y

매학기

S003520

사회봉사

2

2H

36H

Y

          「사회봉사」  매학기  개설되며  이수조건(이론  2시간,  봉사활동  36시간)을  충족하는  학기에  수강신청  및  학점인정